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NEGADO Sugestão - Kits do Egg


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Bom... Todos vocês sabem que o Egg Wars tem kits e tal.. isso é obvio, assim como algum deles possuem os sistemas de "Level" que dão um "UP" no Kit... queria sugerir alguns desses UPs e fazer um comentário sobre o XP.

 

Kit Salvador Das Verdinhas

- Lvl 5 - Salva as esmeraldas de um aliado dentro de um Raio de 4 Blocos

- Lvl 10 - Salva as esmeraldas de um aliado dentro de um Raio de 6 Blocos

- Lvl 15 - Salva as esmeraldas de um aliado dentro de um Raio de 8 Blocos

- Lvl 25 - Salva as esmeraldas de um aliado dentro de um Raio de 10 Blocos

 

Kit Levo para o Caixão

- Lvl 6 - Salva 1 parte aleatória da armadura, e outra parte com a durabilidade reduzida em 50%

- Lvl 11 - Salva 1 parte aleatória da armadura, e outra parte com a durabilidade reduzida em 25%

- Lvl 18 - Salva 2 partes aleatórias da armadura

- Lvl 25 - Salva 2 partes aleatórias da armadura, e outra parte com a durabilidade reduzida em 60%

- Lvl 35 - Salva 2 partes aleatórias da armadura, e outra parte com a durabilidade reduzida em 30%

- Lvl 50 - Salva 2 partes aleatórias da armadura, e outra parte com a durabilidade reduzida em 15%

 

Kit Acho que isso me Pertence

Modificação: Dropa 1 Slot de Minério Aleatório do jogador morto -= Motivo: Praticamente Ninguém anda com diamantes! E é muito demorado conseguir eles =-

Obs: 1 Slot = algum slot do inventário com uma quantia de minério

Lvl 3 - Dropa 2 Slots de minérios

Lvl 7 - Dropa 3 Slots de minérios

Lvl 15 - Dropa 3 Slots de minérios, tendo um deles 100% de chance de dropar caso o jogador morto tenha diamantes

Lvl 20 - Dropa 4 Slots de minérios

Lvl 30 - Dropa 4 Slots de minérios, tendo um deles 100% de chance de dropar caso o jogador morto tenha esmeraldas

 

Kit Bloco Vigia

Lvl 50 - Recebe 3 Blocos Vigias -= Redução de 100 -> 50 =-

Okay 

 

Kit Guerreiro

Lvl 17 - Da + 0.50 de dano com espadas

Lvl 34 - Da + 1.0 de dano com espadas

Okay 

 

Xp dos Kits...

A quantidade pedida para upar os kits está um pouco "alta de mais"... Assim como o Lvl de Perfil também... então gostaria de sugerir essa modificação:

 

Kit Bloco Vigia

+25 XP por pessoa que o bloco captar.

+10 XP por colocar o bloco

 

Kit Salvador das Verdinhas

+25 XP ao morrer com esmeraldas no inventário

+1 XP por esmeralda salva ao morrer

+10 XP por aliado beneficiado

 

Kit Acho que isso me Pertence

+10 XP por slot dropado

+15 XP por cada diamante dropado

 

Kit Levo para o Caixão

+30 XP por armadura salva

 

Kit Guerreiro

+30 XP por morrer e salvar todas as espadas

+1 XP por Salvar espada de Madeira

+5 XP por Salvar espada de Pedra

+15 XP por Salvar espada de Ferro

+30 XP por Salvar espada de Diamante

 

Talvez vocês achem a quantidade de XP meio "exagerada", mas após certo tempo, a quantidade recebida de XP é muito baixa comparada ao XP pedido para upar o Nível... 

Exemplo... No level 5, você já necessita de 1000 de XP para upar... no lvl 10 seria 2000, 20 seria 4000 e por aí vai...

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Kit Salvador Das Verdinhas

- Lvl 5 - Salva as esmeraldas de um aliado dentro de um Raio de 4 Blocos

- Lvl 10 - Salva as esmeraldas de um aliado dentro de um Raio de 6 Blocos

- Lvl 15 - Salva as esmeraldas de um aliado dentro de um Raio de 8 Blocos

- Lvl 25 - Salva as esmeraldas de um aliado dentro de um Raio de 10 Blocos

 

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Kit Salvador Das Verdinhas

- Lvl 5 - Salva as esmeraldas de um aliado dentro de um Raio de 4 Blocos

- Lvl 10 - Salva as esmeraldas de um aliado dentro de um Raio de 6 Blocos

- Lvl 15 - Salva as esmeraldas de um aliado dentro de um Raio de 8 Blocos

- Lvl 25 - Salva as esmeraldas de um aliado dentro de um Raio de 10 Blocos

 

Kit Levo para o Caixão

- Lvl 6 - Salva 1 parte aleatória da armadura, e outra parte com a durabilidade reduzida em 50%

- Lvl 11 - Salva 1 parte aleatória da armadura, e outra parte com a durabilidade reduzida em 25%

- Lvl 18 - Salva 2 partes aleatórias da armadura

- Lvl 25 - Salva 2 partes aleatórias da armadura, e outra parte com a durabilidade reduzida em 60%

- Lvl 35 - Salva 2 partes aleatórias da armadura, e outra parte com a durabilidade reduzida em 30%

- Lvl 50 - Salva 2 partes aleatórias da armadura, e outra parte com a durabilidade reduzida em 15%

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