Em questão do Plot reset, eu já respondi em outro tópico. Já o comando //brush, ele apenas seta nas ferramentas o Sphere, cyl, gravity etc... Esses comandos os players tem acesso, e é possível fazer coisas que o brush faz, apenas com o comando em si. O brush é um comando em si, se for liberar por exemplo o //brush sphere, teria que liberar os outros também. o //fill não é necessário, tem o set/replace pra fazer o papel dele. O overlay realmente tem um uso muito eficiente, eu pessoalmente uso bastante ele, mas como os outros comando citados, é possível usar outros comandos para fazer o papel dele. Negado.